ポリゴンな第二次世界大戦のシューティングゲーム
90年代にゲーマーが25-30年後に多くのビデオゲーム開発者がテクノロジーの進展によってより高度なグラフィックが可能であるもののレトロな大きめなグラフィックを採用していると発言したなら、誰も信じないことでしょう。しかし現在はまさしくそのような未来が実現しており、レトロの魅力が多くの人を引きつけ、特にMinecraftのような作品のおかげでピクセルグラフィックやポリゴングラフィックは大きなトレンドとなっています。どんなジャンルにもそのようなゲームがあります。
ピクセルグラフィックの第二次世界大戦のFPS
Polyfieldはまさしくそのようなゲームで、現在まで世界で行われた最大の戦争で、これからもそうであると望んでいる、第二次世界大戦を舞台にしたファーストパーソンシューティングゲームとなっています。このゲームでは1944年6月6日のノルマンディー上陸以降行われたベルギー、オランダ、ルクセンブルク、フランスとドイツでの戦いが再現されています。
そのために様々なゲームモードがあるマルチプレイヤープレイと大きなピクセルのグラフィックによって他のシューティングよりもシンプルな操作システムを提供しています:移動するためのボタン、画面上を指でスライドして操作できる視点と射撃、照準、走る、しゃがむもしくは手榴弾を持つなどのアクションを行うボタンで操作します。かなりオーソドックスですがよく動作し、マルチプレイヤーシューティング、特に第二次世界大戦のファンを魅了すると思います。
以下がこのゲームの主な特徴です:
- フラッグキャッチなどの複数のゲームモード。
- HUDコンフィグレーションオプション。
- 操作の感度を設定するための高度なオプション。
- アクションを自動化可能。
- 近くの足音や射撃などのサウンドエフェクト。
- bot相手にインターネットなしでプレイ可能です。
条件と追加情報:
- 対応OS Android 4.4
歴史学を履修し、後に資料考証学を履修、アプリをテストし記事を書くことに関して十年以上の経験を持っています:レビュー、ガイド、記事、ニュース、裏技…たくさん書いてきましたが、特にAndroidシステムに関して書いてきました。このオペレーティングシステムの殆どを知っています。わたしの感想ではこのOSはその多機能性から最高のシステムに進化したと思います。なのでユーザーにとって最も有用と思える部分を特筆するように記事を書き、普通は忘れがちなポイントを考慮し、ソフトウェアに関して最新情報を見逃...
堀江 正一